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[상품] 안녕하세요! 캐릭터 모델링, 리깅 작업에 대한 문의 드립니다. <의뢰 작업 내용> (1) 하이폴리곤 A/B 캐릭터를 로우폴리곤으로 변형 A버전 : 약 800,000폴리곤 → 10,000 ~ 15,000폴리곤으로 변형 (외형 퀄리티 최대한 유지) B버전 : 약 300,000폴리곤 → 10,000 ~ 15,000폴리곤으로 변형 (외형 퀄리티 최대한 유지) (2) 로우폴리곤 캐릭터 리깅(페이스, 바디, 헤어) <조건> - 블렌더 2.93.3버전 사용 - 수정 1회 <최종 납품 목록> - fbx파일 - 블렌더 파일 - 로우폴리곤 변환 과정에서 생성된 기타 파일 첨부(노멀맵 텍스쳐 등) 읽어주셔서 감사드립니다.

n**

2025.04.08

안녕하세요! 캐릭터 모델링, 리깅 작업에 대한 문의 드립니다. <의뢰 작업 내용> (1) 하이폴리곤 A/B 캐릭터를 로우폴리곤으로 변형 A버전 : 약 800,000폴리곤 → 10,000 ~ 15,000폴리곤으로 변형 (외형 퀄리티 최대한 유지) B버전 : 약 300,000폴리곤 → 10,000 ~ 15,000폴리곤으로 변형 (외형 퀄리티 최대한 유지) (2) 로우폴리곤 캐릭터 리깅(페이스, 바디, 헤어) <조건> - 블렌더 2.93.3버전 사용 - 수정 1회 <최종 납품 목록> - fbx파일 - 블렌더 파일 - 로우폴리곤 변환 과정에서 생성된 기타 파일 첨부(노멀맵 텍스쳐 등) 읽어주셔서 감사드립니다.

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[상품] 안녕하세요, 유튜브 보고 숨고 통해서 문의 드립니다. 하이폴리 실사 캐릭터 제작을 하고 싶습니다. 렌더링된 3d 실사 캐릭터로 저작권 등록을 하기 위해서 제작하며, 리깅 작업도 진행을 하시는지 궁금합니다. 생성형 ai로 인물 사진을 만들어서 렌더링하려고 하는데, 사진만 전달 드리면 될지도 말씀 주시면 감사하겠습니다!

강**

2024.05.03

안녕하세요, 유튜브 보고 숨고 통해서 문의 드립니다. 하이폴리 실사 캐릭터 제작을 하고 싶습니다. 렌더링된 3d 실사 캐릭터로 저작권 등록을 하기 위해서 제작하며, 리깅 작업도 진행을 하시는지 궁금합니다. 생성형 ai로 인물 사진을 만들어서 렌더링하려고 하는데, 사진만 전달 드리면 될지도 말씀 주시면 감사하겠습니다!