게임 회사들은 왜 굳이 시네마틱이나 광고용 애니메이션을 만들까요? 단순 '홍보용 영상'이 아니라, 게임의 첫인상을 결정하는 장치이기 때문입니다.

게임은 직접 해보기 전까지는 느낌을 알기 어렵죠. 그래서 많은 게임 회사들이 시네마틱을 통해서 플레이어에게 아래 세 가지를 전달하려고 합니다. "이 게임은 이런 에너지의 게임이에요." "이 캐릭터들, 이런 매력이 있어요." "이 게임의 뒤에는 이런 스토리가 있어요." 특히 스쿼드 버스터즈 같은 게임은 브랜드를 강화하고, 기존 플레이어의 관심을 유지하고, 새로운 유저의 호기심을 끌기 위해 애니메이션을 적극 활용합니다.

그리고 상당히 많은 영상들이 한국의 애니메이션 스튜디오들에서 제작됩니다. 저 역시 애니메이터로 참여하면서 게임이 영상 한 편으로 어떻게 담길 수 있는지 직접 경험했어요.
스튜디오 하룸
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