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게임 개발Unity 멀티 플랫폼(모바일/PC) & 실시간 멀티플레이 개발
  • 지역전국 전체
  • 예산500,000원
  • 이용 목적PC, iOS, 안드로이드
  • 기간1주

안녕하세요, 13년 차 Unity 개발자입니다. 2013년부터 PC 및 모바일(AOS, iOS) 환경에서 다수의 상용 프로젝트를 겪으며, 일정 준수와 안정적인 결과물을 최우선으로 작업해 왔습니다. 화려한 말보다는 결과물의 퀄리티와 개발 속도로 증명하겠습니다. [압도적인 개발 속도와 유연함] 저의 가장 큰 무기는 '속도'와 '기획의 빈틈을 채우는 센스'입니다. 타 엔진 포팅(Porting): 타 엔진(Lua)으로 개발된 3D 아바타 게임을 분석해 단 2~3개월 만에 Unity로 전면 이식하고 리패키징한 경험이 있습니다. 기존 코드를 빠르게 분석하고 재 구축하는 데 탁월합니다. 알아서 챙기는 디테일: 코어 기획만 전달해 주셔도 괜찮습니다. 기획서에 누락되기 쉬운 OS별 필수 기능(뒤로 가기 예외 처리, 백그라운드 전환 등)은 프로젝트 성격에 맞춰 알아서 탄탄하게 챙겨 넣습니다. [폭넓은 개발 스펙트럼] 일반적인 게임을 넘어, 코어 로직 설계가 필요한 프로젝트를 단독으로 수행합니다. 메타버스 / 다중 접속: 모바일 3D 커뮤니티 메인 클라이언트 개발 네트워크 / 멀티플레이: 실시간 보드게임, 대전 게임 동기화 로직 특수 개발 (하드웨어): 아두이노(Arduino) 시리얼 통신 기반 자동차 전장 시뮬레이터 단독 개발 등 단순히 시키는 것만 하는 외주가 아니라, 의뢰인님의 프로젝트가 실제 환경에서 가장 안정적이고 빠르게 구동될 수 있도록 든든한 실무 파트너가 되어드리겠습니다.

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자동차 전장 시스템(조명) 연동 시뮬레이터 개발 화면 (Serial 통신 활용)

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SM IP를 활용한 모바일 주사위 보드 게임

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3D 아바타 서비스 앱

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3D 아바타/육성 커뮤니티 게임

박민지
게임 개발
별점
5.0(8)
박민지 고수의 게임 개발 서비스
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