책에 나오는 단편적인 문법이나 검색 중심의 학습만으로는 취업이나 실무에 필요한 개발 역량을 갖추기 어렵습니다. 또한, AI 도구나 유튜브 강의를 충분한 이해 없이 따라가는 방식은 오히려 기초를 흔들 수 있습니다. 게임 개발은 단순 기능 구현이 아니라, 탄탄한 기초 이론에 대한 이해와 구조 설계 능력이 핵심입니다. 저는 17년간 개발을 해왔으며, 10년 이상 유니티 강의를 진행해 온 강사입니다. 다양한 수준의 수강생을 지도하며 취업과 프로젝트 완성을 도와왔습니다. 수업은 다음과 같은 체계로 진행됩니다. C/C++ 기본 문법 -> 자료구조 -> 알고리즘 -> C# -> Unity 실전 개발 단순 문법 학습을 넘어 * 메모리 구조 이해 * 객체지향 설계 능력 향상 * 실무에서 사용하는 코드 작성 방식 * 유지보수를 고려한 프로젝트 구조 설계 까지 단계적으로 학습합니다. 특히 취업을 목표로 하는 분들은 기업에서 요구하는 포트폴리오 구성 방식, 기술 면접 대비 개념 정리, 프로젝트 설명 능력 강화까지 포함한 취업 중심 커리큘럼으로 지도합니다. 여러 수강생을 실제 취업까지 연결해 본 경험을 바탕으로 현실적인 방향을 제시합니다. 또한 인디 게임 제작을 목표로 하는 분들은 1인 개발에 적합한 구조 설계, 완성도 있는 게임 제작 흐름, 출시를 고려한 개발 방식까지 실질적인 도움을 받을 수 있습니다. = 수강 과정 = (학습 속도에 따라 진도는 조정됩니다.) 1단계 : 프로그래밍 기초 설계 * C/C++ 기본 문법 * 자료구조 (리스트, 스택, 큐, 트리 등) * 알고리즘 기초 및 문제 해결 사고 방식 2단계 : C# 심화 과정 (20강) * 기초 10강 * 이론 및 구조 이해 10강 3단계 : Unity 실전 개발 (60강) * 초급 25강 * 중급 20강 * 고급 15강 진행 방식 온라인 : 화상 수업 및 원격 실습 중심 진행 (실시간 코드 리뷰 포함) 오프라인 : 서울 지역 협의 가능 최근 종강 수강생 포트폴리오 제작 사례

수강생 포트폴리오 1 디아블로 (모작)

ARPG 전투 시스템, 스킬 구조, 인벤토리 및 장비 시스템을 구현한 프로젝트입니다.

상태 기반 캐릭터 구조와 전투 로직 분리를 중심으로 설계했습니다.

수강생 포트폴리오 2 좀비 TPS 프로젝트 (창작) NavMesh 기반 AI 추적 로직과 웨이브 시스템을 구현한 사례입니다. 실시간 전투 구조 설계 및 최적화 개념을 함께 학습했습니다.

수강생 포트폴리오 3 롤체 (모작) 아이템 조합 시스템 (소수 조합 수학적 구조) 자료구조와 알고리즘 개념을 적용한 아이템 조합 시스템입니다. 단순 UI 구현이 아닌, 로직 설계 중심으로 제작했습니다.

유닛 배치 시스템, 전투 자동 진행 로직, 상점 및 확률 구조를 구현한 프로젝트입니다. 데이터 기반 설계와 전투 상태 관리 구조를 중심으로 지도했습니다.

수강생 포트폴리오 4 전략 시뮬레이션 (창작)

건물 생산, 자원 관리, 전투 처리 및 상태 전환 시스템을 구현한 전략 프로젝트입니다.

시스템 간 의존성 최소화 구조를 중심으로 지도했습니다.

수강생 포트폴리오 5 마인크래프트 (모작) 객체지향 설계와 데이터 분리 구조를 중심으로 지도했습니다.

인벤토리 슬롯 관리, 제작 레시피 시스템, UI 이벤트 처리까지 구현한 사례입니다.

수강생 포트폴리오 6 디펜스 게임 (창작) 타워 배치, 유닛 웨이브 관리, 공격 로직 및 자원 시스템을 구현한 디펜스 프로젝트입니다. 오브젝트 관리 구조와 전투 로직 설계를 중심으로 지도했습니다.

수강생 포트폴리오 7 Muck (모작) Photon 기반 멀티플레이 동기화, 아이템 상호작용, 건축 시스템 구현 프로젝트입니다.

네트워크 기반 상호작용, 아이템 제작 및 건축 시스템을 구현한 프로젝트입니다. 클라이언트-서버 구조와 멀티플레이 동기화 로직을 중심으로 설계 및 구현했습니다.

수강생 포트폴리오 8 The RE : SEAL (창작) 기획부터 시스템 설계, 구현까지 직접 진행한 창작 프로젝트입니다.

생성형 AI를 활용한 엑셀 마스터
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함께 코딩하며 성장하는 멘토, 동료
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SKKU 응용통계연구소 통계분석 컨설팅
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SKKU Business Analytics MBA 조교
023
고객님들 학습 성과
013
AIoT 프로그램 개발
05
AI시대에도 지속 가능힌 소프트웨어 엔지니어 교육
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현대 오토에버 모빌리티 웹/앱 부트캠프
09
Notion 학습 및 탬플릿 제작
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