도시 환경에서 보행자의 경로 선택은 단순히 최단 거리를 넘어 다양한 심리적 요인에 의해 결정됩니다. 특히 '범죄 불안(Fear of Crime)'은 보행자의 행동에 지대한 영향을 미치지만, 실제 환경에서 이를 정밀하게 분석하기란 쉽지 않습니다. 저희는 이러한 복합적인 인간 행동을 심층적으로 이해하고 분석하기 위해, 다수단 VR 시뮬레이터 기반 경로 선택 실증 분석 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 몰입형 가상현실 환경을 통해 보행자의 심리적 반응과 경로 선택 패턴을 정밀하게 측정하고 분석하는 데 초점을 맞춥니다.

본 프로젝트는 Unity 엔진을 활용하여 100m x 100m 규모의 사실적인 3D 도시 공간을 구현했습니다. 위 이미지에서 보시는 것처럼, 이 가상 환경은 다양한 도시 요소를 포함하여 실제 보행 환경과 유사한 몰입감을 제공합니다. 사용자는 VR 헤드셋을 착용하고 이 가상 도시를 자유롭게 탐색하며, 특정 상황에서 경로를 선택하게 됩니다.

시뮬레이션의 정밀도를 높이기 위해, 보행자의 시선 움직임을 정밀하게 측정하는 Eye-tracking 시스템을 통합했습니다. 이를 통해 어떤 요소가 보행자의 주의를 끌고 범죄 불안을 유발하는지, 그리고 이것이 경로 선택에 어떻게 영향을 미치는지 객관적인 데이터를 확보할 수 있도록 설계되었습니다. C# 언어를 기반으로 복잡한 시뮬레이션 로직과 데이터 수집 기능을 구현하여, 안정적이고 확장 가능한 시스템을 완성했습니다. 이 시스템은 단순한 소프트웨어 개발을 넘어, 도시 계획자, 심리학자, 사회학자 등 다양한 분야의 전문가들에게 보행자의 안전과 심리를 이해하는 데 필수적인 도구를 제공합니다. 가상 환경에서 통제된 실험을 통해 실제 환경에서는 불가능했던 정밀한 분석이 가능해졌으며, 이는 더욱 안전하고 쾌적한 도시 환경을 조성하는 데 기여할 것입니다. 저희는 VR, Unity, C# 기술의 전문성을 바탕으로, 복잡한 연구 목표를 명확한 결과물로 구현해냈습니다. 고객님의 연구와 분석에 새로운 지평을 열어줄 이 시스템을 통해, 보행자의 삶의 질 향상에 기여할 수 있기를 기대합니다.
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