





[과외 커리큘럼 및 기술적 디테일] 상업 공간 라이팅 디렉팅: 카페 및 라운지 공간의 핵심인 간접 조명과 포인트 조명 연출을 위해, 실제 조명 기구의 배광 데이터를 시뮬레이션하는 IES 라이트와 V-Ray GI(전역 조명) 시스템을 실무 수치에 맞게 세팅하는 방법을 교육했습니다. 하이엔드 물리 마감재(PBR) 교육: 상업 공간에 자주 쓰이는 에폭시 바닥, 노출 콘크리트, 금속(서스), 유리 등의 재질이 조명과 반응할 때 생기는 리플렉션(Reflection/반사)과 글로시니스(Glossiness/광택) 값을 물리적으로 정확하게 컨트롤하는 실무 맵핑 기술을 적용했습니다. 렌더 타임 최적화(Optimization): 무거운 상업용 가구와 소품들을 씬(Scene)에 무작정 넣지 않고, V-Ray Proxy(프록시/대체 데이터)로 변환하여 뷰포트 메모리를 관리하고 렌더링 타임을 줄이는 현업 렌더링 최적화 노하우를 전수했습니다. 실무 포스트 프로덕션: 렌더링 이미지 출력 후 Photoshop(포토샵)에서 렌더 엘리먼트(Render Elements) 패스를 합성하여, 상업 공간 특유의 감각적인 색감 보정과 빛의 산란(Glare/Bloom) 효과를 연출하는 후반 리터칭 과정을 마감했습니다. 단순히 툴의 기능을 배우는 것을 넘어, 실무 현장에서 즉시 외주를 쳐내고 취업에 성공할 수 있는 하이엔드 렌더링 기술과 시간 단축 노하우를 1:1로 전수합니다. 과외 수강 상담 및 커리큘럼 문의는 숨고 채팅으로 남겨주시기 바랍니다. #인테리어3d과외 #3dmax과외 #맥스과외 #맥스개인과외 #상업공간투시도 #인테리어포트폴리오 #실내건축포트폴리오 #취업포트폴리오 #건축포트폴리오 #3dsMax #Vray #3D학원 #실무과외
[인테리어3D과외] 상업 및 주거 공간 실내 투시도 포스트 프로덕션 완성
011[오피스 3D 외주] 스마트 사무공간 및 사옥 인테리어 하이엔드 투시도
010[건축/외부 투시도] 타운하우스, 전원주택, 상가 건물
06[인테리어3D과외] 실내건축 포트폴리오 완성을 위한 3ds Max 실무 개인과외
013[인테리어 아이소] 3D 공간 레이아웃의 정석, 아이소메트릭 및 평면 시각화 제작
02[상업공간 3D 외주] 카페/라운지/ 호텔 인테리어 투시도 및 AI 렌더링
09[조감도 3D 외주] 타운하우스 및 대규모 단지 하이엔드 광역 조감도
08[주거공간 3D 외주] 하이퀄리티 인테리어 실사 투시도 제작
08[3D맥스 과외] 주거 실내 및 건축 외부 투시도 통합 취업 포트폴리오
07- 더보기
포트폴리오
043스케치업완전정복
048실내 3D 모델링
039











