게임물관리위원회 심의를 거쳐 정식 등록까지 완료한 모바일 홀덤게임 프로젝트 입니다. 전자정부 프레임워크 기반 서버와 모바일 클라이언트를 연동하여 개발한 19세 이상 이용 가능한 모바일 홀덤 게임 프로젝트입니다. 2인 / 6인 / 9인 플레이가 가능한 홀덤 게임을 구현했으며, 게임물관리위원회 심의를 거쳐 정식 등록까지 완료한 상용 서비스 게임입니다. - 홀덤 게임 서버 로직 설계 및 구현 - Android / iOS 모바일 클라이언트 연동 개발 - 사용자 계정, 친구, 쪽지 시스템 구현 - 게임 내 재화 관리 및 콘텐츠 시스템 개발 - 인앱결제 상점 기능 연동 - 게임물관리위원회 심의 대응 및 등록 처리


Bluenlabs
소프트웨어 개발
실시간 웹소켓 통신 기반의 웹게임 플랫폼
11OCR 기반 세무 앱
11NFT 거래 플랫폼
123D강아지 경주 앱
13의류 도/소매 주문 관리 시스템
11GPS 기반 산책 게임 모바일 어플
14농장 시뮬레이션 서비스
11RFID 연동 라이브 게임 시스템
14복권 회차,추첨 일정 관리 시스템
11- 더보기
글 하나를 쓰면 네 개 채널에 자동으로 발행되고, 공감과 댓글, 서로이웃, 답글까지 처리하는 프로그램을 직접 설계하고 개발했습니다. 채널마다 API 규격과 인증 방식, 이미지 처리 방식이 전부 다릅니다. 채널을 추가할 때마다 본체를 고쳐야 하는 구조를 피하려고, 발행 로직을 채널별로 분리하고 공통 인터페이스만 지키도록 설계했습니다. 가장 어려웠던 것은 발행이 아니라 실패 처리였습니다. 초기에는 한 채널이 막히면 전체가 멈췄습니다. 채널별로 독립 재시도하도록 바꾸고, 실패 원인을 인증 만료와 일시 오류로 구분한 뒤에야 무인 운영이 가능해졌습니다. 로그인은 일부러 자동화하지 않았습니다. 프로그램이 반복 로그인하면 캡차가 뜨고 계정이 막히기 때문입니다. 처음 한 번 사용자가 직접 로그인하면 그 세션을 저장해 씁니다. 속도도 일부러 늦췄습니다. 사람처럼 간격을 두고 움직이도록 만들었습니다. 짧은 시간에 몰아서 처리하면 하루 만에 막힙니다. 파이썬으로 개발했고 설치 없이 실행 파일 하나로 동작합니다. 계정 정보는 사용자 PC에만 암호화 저장되며 외부로 전송되지 않습니다. ※ 각 블로그 서비스의 이용약관을 준수하는 범위에서 동작하며, 방문자 수나 노출 순위 등의 결과를 보장하지 않습니다.
032디자인 공모전 대응 자동화 ㅡ 공고 수집, AI 분석, 시안 생성 파이프라인
08자동화 프로그램
023웹 + 관리자모드 개발
0226게임 토너먼트 사이트
0292MRO자재 및 생산용 공구 실시간 자동관리 시스템
01블로그 자동 발행 프로그램 시연 영상입니다. 51초 분량으로 두 장면이 이어집니다. 첫 장면은 프로그램 전체 구조입니다. 발행 일정을 미리 정해 두면 정해진 시각에 알아서 글이 올라가는 흐름을 보여줍니다. 요일과 시간대별로 일정을 지정할 수 있고, 발행 결과는 메신저로 알려 줍니다. 두 번째 장면은 여러 블로그 동시 발행입니다. 한 번 작성한 글을 네 곳의 블로그 형식에 맞게 변환해 각각 발행합니다. 글 하나를 네 번 옮겨 붙이던 작업이 없어지는 부분입니다. 이 외에 지정 폴더의 이미지를 본문에 자동으로 배치하는 기능, 발행 시각과 대상, 결과를 전부 기록해 조회하는 발행 이력 관리, 발행에 실패한 건을 자동으로 다시 시도하는 기능이 함께 들어갑니다. 윈도우 맥 리눅스에서 모두 동작하며, 실행 파일과 사용 안내서를 함께 드립니다. 계정 정보는 사용자 PC에만 저장되며 외부로 전송되지 않습니다. ※ 각 블로그 서비스의 이용약관을 준수하는 범위에서 동작하며, 방문자 수나 노출 순위 등의 결과를 보장하지 않습니다.
010헬스장 홈페이지 - 운동 가이드 / 12주 커리큘럼 / 센터 소식
01LED 디스플레이 시공 기업 - 영업 홈페이지 + 직접 고치는 관리자 화면
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