


[프로젝트 상세] 1) 포트폴리오 소개 - 글로벌 F&B 브랜드 팝업스토어 방문객을 위한 참여형 인터랙티브 하드웨어 및 소프트웨어 통합 제어 시스템 구축 2) 작업 범위 - 기구 설계, 하드웨어 회로 구성 및 펌웨어 개발 (아두이노 기반) - PC 기반 사용자 인터페이스(UI) 및 미디어 게임 로직 소프트웨어 개발 - 이기종 간(MCU - 메인 PC) 실시간 시리얼/USB 통신 환경 구축 - 하드웨어 및 소프트웨어 연동 통합 테스트, 현장 설치 및 안정화 운영 3) 주요 업무 - 압착판(Pressure Plate) 센서 데이터 취득 및 신호 처리(필터링) 알고리즘 구현 - 터치스크린 UI 기반의 사용자 입력 수신 및 반응형 게임 진행 로직 개발 - 사용자 인터랙션에 따른 LED 조명(점멸, RGB 등) 제어 및 대형 미디어월 영상 전환 동기화 - 장비 상태 실시간 모니터링 및 양방향 통신 구현 4) 주안점 - 현장 안정성 확보: 오프라인 팝업 행사 특성상 불특정 다수의 연속적이고 험한 사용 환경에서도 시스템이 멈추지 않도록 예외 처리 로직을 강화하고 땜질식 하드코딩을 배제한 구조적 설계 적용 - 딜레이 최소화 및 동기화: 물리적 센서의 노이즈를 소프트웨어적으로 보정하고, 하드웨어 입력이 PC 미디어월 화면에 지연 없이 즉각적으로 반영되도록 통신 주기 최적화 [프로젝트 배경] 1) 문제점 - 오프라인 팝업 행사의 특성상 단기간(3일)에 불특정 다수의 트래픽이 연속적으로 집중되므로, 하드웨어 오류나 소프트웨어의 버벅임(Lag) 발생 시 행사 운영에 치명적인 타격이 발생함 - 사전에 고정된 수치로만 개발(하드코딩)할 경우, 현장 관람객의 실제 성향이나 참여도에 따라 게임 난이도를 즉각적으로 대응하기 어려워 행사 몰입도가 저하될 우려가 있음 2) 프로젝트 목표 - 무결점 구동 안정성 확보: 3일간의 행사 기간 동안 단 한 번의 멈춤이나 통신 지연 없이 100% 안정적으로 작동하는 견고한 HW/SW 통합 제어 시스템 구축 - 동적 밸런스 제어 환경 구축: 현장의 관람객 참여도와 반응에 맞추어, 시스템 재시작이나 별도의 코드 수정 없이 게임 요소와 난이도를 유동적으로 조절할 수 있는 유연한 관리 체계 개발 3) 주안점 - 예외 처리 최적화 및 병목 차단: 물리적 센서의 노이즈와 통신 지연을 원천 차단하는 알고리즘을 적용하여 버벅임 없는 즉각적인 인터랙션 구현 - 유지보수를 고려한 구조적 설계: 땜질식 하드코딩을 철저히 배제하고, 주요 게임 변수를 파라미터화하여 설계 적용 - 실시간 현장 대응력: 행사 운영자가 현장 반응에 따라 인터랙션 임계값 및 밸런스를 즉시 튜닝(Tuning)할 수 있도록 관리의 유동성 확보 [프로젝트 성과] 3일간 누적 3,000명 이용, 무장애(Zero-Defect) 시스템 운영 달성 -3일간 약 3,000명의 관람객이 연속으로 사용하는 가혹 조건에서도, 단 1회의 하드웨어 잔고장이나 소프트웨어 멈춤 없이 100% 무중단 구동을 달성하여 견고한 설계 역량을 입증함.
RC카/전동 모터 활용 프로젝트
031고출력 모터 제어 프로젝트
014IoT 관련 프로젝트
020로봇 시스템/구동제어 프로젝트
022매크로 자동화 프로그램 설계
011프로그래밍/컴퓨터 활용 레슨
017
마케팅 대행사 캠페인 관리 시스템 개발
02스포츠플랫폼 하이브리드 앱 풀스택 개발 외주 작업
018앱개발
03영상통화 서비스, 양방향 오디오 통신 (ONVIF-RTSP)
07상세페이지 포트폴리오 랜딩페이지
030병원 홈페이지 검색 키워드 정리 - 한의원 41개 메뉴, PC와 모바일 82페이지
03커뮤니티 페이지 운영
07광고대행사 데이터 통합 분석 시스템 개발
05공동구매 쇼핑몰 - 대한제철 동래점
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