실측·스캔 기반 3D 데이터를 목적에 맞는 자산으로 정리하고, 엔진 활용이 가능한 형태로 최적화하는 작업에 강점이 있습니다. 해양플랜트 DB 구축, 정유시설 모델링 DB, Unreal/Unity 기반 VR 프로젝트를 통해 대형 구조물과 산업시설 자산을 다뤄왔으며, 메쉬 최적화, 엔진 적용용 정리, 뷰어/VR용 데이터 구성 경험을 보유하고 있습니다. 최근에는 3D프린팅 모델링 및 실사 출력과 함께 영상편집, 게임엔진 활용 형상화 작업을 병행하며 실무 역량을 확장하고 있습니다.

다잡
3D 모델링
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