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포트폴리오 대표 이미지
게임 개발브라우저 웹게임 200웨이브 기획개발밸런싱
  • 지역비대면 진행
  • 예산500,000원
  • 이용 목적Linux, Mac, PC
  • 기간14일

이미지 2

브라우저에서 바로 돌아가는 타워디펜스 웹게임을 혼자 만들었습니다. 기획부터 개발, 밸런싱, QA까지 전부 직접 했습니다. 쓴 것은 HTML, CSS, JavaScript가 전부입니다. 게임 엔진이나 프레임워크를 쓰지 않았습니다. 설치 없이 주소만 열면 돌아가는 구조입니다. 이 작업에서 가장 손이 많이 간 것은 밸런싱입니다. 200웨이브까지 난이도가 갑자기 쉬워지거나 갑자기 막히지 않도록 적의 체력과 수익 공식을 맞추고, 한 화면에서 계속 바뀌는 수치를 눈으로 추적할 수 있게 배치했습니다. 같은 방식으로 간단한 브라우저 게임이나 인터랙티브 페이지를 만들어 드립니다. 유니티나 언리얼 기반 게임, 그리고 서버가 필요한 멀티플레이는 다루지 않습니다.

AI가드레일
게임 개발
별점
5.0(5)
AI가 시킨 일을 빼먹지 않게 규칙과 자동 검수를 설치합니다. 같은 방식으로 3D 설계·데이터 자동화도 직접 납품합니다.

스크롤에 반응하는 제품 3D 랜딩페이지 (Three.js)

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정보형 웹사이트 58개 URL 제작하고 배포까지

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스크롤에 반응하는 제품 3D 랜딩페이지에서 그대로 뽑은 화면입니다. 캔 하나를 3D로 만들어, 스크롤을 내리면 돌고 열리고 따라지는 장면이 이어지도록 했습니다. · 모델링 — 캔 몸체, 라벨, 탭, 얼음, 따라지는 액체까지 직접 만들었습니다 · 재질과 조명 — 알루미늄의 반사, 얼음의 투명도, 액체의 굴절을 하나씩 값으로 잡았습니다 · 화면 — three.js로 만든 웹페이지입니다. 미리 녹화한 영상이 아니라 실제로 돌아가는 사이트라 스크롤과 마우스에 반응합니다 같은 방식으로 상세페이지에 넣는 제품 3D 영상과 GIF, 릴스용 세로본, 스크롤로 제품을 보여주는 랜딩페이지까지 만들어 드립니다. 실물을 보내실 필요는 없습니다. 제품 사진(정면·측면·후면)과 실제 치수(mm)만 주시면 됩니다. 먼저 정지 컷으로 재질과 구도를 확인받고 움직임으로 넘어갑니다.

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브랜드 랜딩 + 스크롤 3D 제품 연출 (향수 예시)

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  • 스크롤에 반응하는 제품 3D 랜딩페이지 (Three.js)

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  • 정보형 웹사이트 58개 URL 제작하고 배포까지

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  • 스크롤에 반응하는 제품 3D 랜딩페이지에서 그대로 뽑은 화면입니다. 캔 하나를 3D로 만들어, 스크롤을 내리면 돌고 열리고 따라지는 장면이 이어지도록 했습니다. · 모델링 — 캔 몸체, 라벨, 탭, 얼음, 따라지는 액체까지 직접 만들었습니다 · 재질과 조명 — 알루미늄의 반사, 얼음의 투명도, 액체의 굴절을 하나씩 값으로 잡았습니다 · 화면 — three.js로 만든 웹페이지입니다. 미리 녹화한 영상이 아니라 실제로 돌아가는 사이트라 스크롤과 마우스에 반응합니다 같은 방식으로 상세페이지에 넣는 제품 3D 영상과 GIF, 릴스용 세로본, 스크롤로 제품을 보여주는 랜딩페이지까지 만들어 드립니다. 실물을 보내실 필요는 없습니다. 제품 사진(정면·측면·후면)과 실제 치수(mm)만 주시면 됩니다. 먼저 정지 컷으로 재질과 구도를 확인받고 움직임으로 넘어갑니다.

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