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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
상담 : 카톡이나 전화 상담으로 진행하려 합니다. 주말에 특별한 일이 없다면, 오프라인도 가능합니다. 서비스 진행 : 직업이 있으므로, 대부분의 작업은 야간, 주말에 가능합니다. 대금 납부 : 계좌이체나 숨고페이등을 이용하게 될것 같습니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
게임 서버를 주로 설계, 개발해왔습니다. 백앤드 앱 개발도 개발은 가능합니다만, 이쪽으로는 노하우가 많지 않으므로 가성비가 좋지 않을것 같습니다. 전문 개발사 규모의 프로젝트를 진행하시는 분은 없을테니.. 1. 서버 개발 : 1인 개발에서 서버쪽 기능 개발 2. 개발 컨설팅 : 비동기 게임을 기준으로, redis, DB 설계, 분산 트래픽 설계, 기능 설계, 게임 시스템 밸런스 류의 컨설트.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
1. 파트 타임 : 시간당 계산. 협의하에 1시간당 비용 계산을 하여 일할 계산합니다. 언제든지 서비스를 그만 할 수 있는 장점이 있습니다. 컨설팅이나, 간단한 개발 및 버그 수정등에 적합해보입니다. 2. 기능단위 : 특정 기능(1콜) 구현 마다 비용청구(기능구현을 위해 이용되는 DB 설계, 레디스 설계등은 비용에 미포함 이나 협의), 기능의 난이도에 따라 협의.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
수집형 RPG 게임 전체 게임 설계 및 구현. 핵심 개발 기능 구현에 1년 6개월쯤 소요.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
Test & QA중에 확인되는것은 당연히 무상 수정입니다. 단, (중요!) QA로 인행 기능이 확장개발 되거나, 변경으로 인해 사이드 이펙트가 벌어지는 경우 추가 개발 비용이 산정될 수 있습니다. 개발하다보면 수정/개발에 몰두하여 그로인해 사이드 이펙트를 모두 예측할 수 없어 나오는 버그들이 있을 수 있습니다.