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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
첫 면담은 무료로 진행되며, 의뢰하시는 분과 면담후 진행을 결정 합니다. 교육을 시작 하게 되면 저의 작업실에서 매주 진행하게 됩니다. 요금은 선불이며 1:1 과외 식으로 진행하고, 학생이 원하시는 회사의 장르 및 선호하시는 장르의 포트폴리오 작업 위주로 진행합니다. 동시에 언리얼 엔진의 사운드 시스템 교육 및 게임에 대한 디테일한 분석을 위한 포트 폴리오 역시 동시에 진행하게 됩니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
01. 라이브 러리 제공 02. 프로툴을 이용한 포트폴리오 (트레일러 및 인게임 사운드) 작업 03. 성우 녹음 및 편집에 대한 후보정 작업 04. 게임 엔진 설명 및 기능 구현 교육 05. 게임 회사에서 요구하는 게임 분석 포트폴리오 진행
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
시간당 10만원에 진행하며 주 1회 진행 합니다. 요일을 최대한 학생분께 맞춰드리도록 노력합니다. 시간당 10만원이지만 대부분 당일 해당 시간이 넘게 교육 하더라도 비용을 오버해서 받지는 않습니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
01. MBC 음향 효과실 - 무한도전 - 황금어장 (라디오 스타) - 베토벤 바이러스 - 이산 등 예능 및 드라마 경력 다수 02. 대중 음악 관련 - 비스트 - 포미닛 - 현아 솔로 앨범 등 참여 03. 게임 회사 사운드 디렉터 경력 - 크래프톤 사운드 팀 테라 상용화 - 넷마블 언리얼 엔진 4 사운드 디렉터 - 스마일 게이트 FPS MAG 사운드 디렉터 - 중국 넷이즈 사운드 디렉터 - 넥슨 게임즈 히트, 오버히트 사운드 디렉터 - 엔픽셀 그랑사가, 크로노 오딧세이 사운드 디렉터 04. 상의 경력 - 북미 벨몬트 대학교 특강 - 중국 북경 영화 대학교 특강 - 현재 한국영상 대학교 포스트 프로덕션 게임 음향 겸임교수
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
학생의 개인 사정이나 저의 스켸쥴 문제로 인해 일정이 변경의 여지가 있다면 가능합니다. 첫 한달간 환불을 요구 하실경우 수업비 제외후 일괄 환불해 드립니다.