1. 상담
1) 서비스 요청 접수
2) 상담 및 요구 사항 분석
2. 개발
1) 프로젝트 착수
2) 중간 점검
3. 피드백 및 개선 작업
1) 클라이언트 피드백 수렴
2) 개선 작업 (선택, 추가요금 발생 가능성)
4. 작업 완료 및 최종 인수
1) 최종 작업 완료
2) 최종 점검 및 인수
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
Unity 기반 게임 개발 외주 받습니다! (iOS / Android 대응 가능)
1. 기존 보유 에셋 활용 가능
보유 중인 다양한 유니티 에셋을 활용하여 개발 기간과 비용을 효율적으로 줄일 수 있습니다.
2. iOS / Android 모두 지원
AOS(안드로이드) 프로젝트를 iOS 프로젝트로 빌드 및 출시하는 것도 가능합니다. 양 플랫폼 모두 대응하여 출시까지 도와드립니다.
3. 간단한 프로토타입 제작 OK
아이디어를 빠르게 구현해보고 싶으신가요?
간단한 프로토타입 제작도 가능합니다.
4. 맞춤 견적 제공
게임의 장르나 규모, 요구사항에 따라 정확한 견적을 안내드립니다.
문의 주시면 친절하게 상담해드립니다!
5. 완성도 있는 결과물 보장
여러 장르의 게임을 직접 개발해본 경험을 바탕으로, 완성도 있는 결과물을 제공해드릴 자신이 있습니다.
문의 주시면 포트폴리오와 함께 자세한 상담 도와드리겠습니다.
당신의 멋진 아이디어를 현실로 만들어드릴게요!
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
작업 별 외주일지를 작성합니다.
외주일지에는 작업했던 내용이 하루단위로 작성되어 올라가게됩니다.
시간당 3만원으로 책정되며, 업무시간에 따라 서비스의 견적을 예측하여 산정하게됩니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
외주로 진행했던 프로젝트 중 대표적인 게임은 3가지정도 됩니다.
첫번째는 스타크래프트에 있는 유즈맵안에 있는 컨텐츠를 모바일 게임으로 진행하고싶다고 의뢰를 주셔서 외주를 성공적으로 마무리 했습니다.
두번째는 기존 AOS로 출시 되어있는 프로젝트를 IOS로 출시하고 싶다는 의뢰를 주셔서 외주를 성공적으로 마무리 했습니다.
세번째는 시각장애인을 위한 언어별 기능성 게임을 만들어서 외주를 성공적으로 마무리 했습니다.
비밀유지계약으로 인한 어플명을 말씀드리지 못하는점 양해바랍니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
개발 중 중간점검에 따라 사전에 상담을 통해 견적을 낸 것 보다 추가적인 욕심에 의해 프로젝트 규모가 커질 수 있습니다. 추가적인 개선작업이 들어갈 경우, 추가요금이 붙을수 있습니다.
개발 여건에 따라 추가적으로 시간이 사전에 얘기된것보다 추가될 수 있습니다.
환불은 가능하지 않습니다.