개발에 대한 기획서를 전달받은 뒤 함께 일정을 세우고 그 일정에 맞추어 개발을 진행합니다. 기획서만으로는 개발이 어렵기 때문에 애매한 부분들은 모두 질문을 통해 소통하며 개발하고 개발 현황을 자주 공유하여 현재 진행도를 알 수 있도록 프로젝트에 참여하고 있습니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
유니티 엔진을 이용한 클라이언트 프로그래밍을 전문적으로 제공합니다. 유니티 엔진을 주력으로 사용하기 때문에 가장 자신있는 개발 언어는 C#언어이며 이외 사용가능한 언어는 C, C++, Python이 있습니다. 잘 사용한다고 자랑할 수는 없지만 JavaScript를 이용해 학교 수강신청 매크로를 만들었던 경험이 있습니다. 유니티 엔진과 소켓 통신을 이용하여 멀티플레이 게임또한 제작 가능합니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
서비스 견적은 함께 상의하여 결정하는데 희망 금액대는 예상 소요시간을 계산하여 시급 15,000으로 계산하는것을 희망합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
가장 대표적인 서비스는 2022BIC 루키부문 전시작으로 선정되었던 ‘Long_Cat’ 이 있습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
이미 제작한 코드에 대하여 환불은 불가하고 제가 제작한 코드의 버그 픽스는 해드리겠습니다.