This website requires JavaScript.

질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
1. 교육 서비스 -상담 후 희망 수업 방향(디지털 드로잉, 언리얼엔진, 3D 모델링 등)을 파악하고 맞춤 커리큘럼을 제안합니다. -수업 방식(온라인/오프라인), 일정, 수업료를 협의한 뒤 확정되며, 회차 수나 기간에 따라 유연하게 조정 가능합니다. 2. 제작 용역 서비스 -프로젝트 개요와 요청 내용을 먼저 확인한 뒤, 제작 방향성(영상, 캐릭터, 언리얼 레벨, 전시 콘텐츠 등)을 협의합니다. -스토리보드나 참고자료를 기반으로 견적을 산출하고, 계약 후 제작에 들어갑니다. 중간 피드백과 결과 전달 일정을 명확히 안내드립니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
1. 교육 서비스 -디지털 드로잉(정물, 인물, 컬러링, 아이패드/PC 기반) -언리얼엔진 기초 및 콘텐츠 제작 수업 -3D 모델링 및 렌더링 기초(Blender 등) -영상 후반 작업 및 포트폴리오 완성형 클래스 -누구나 쉽게 시작할 수 있도록 단계별 커리큘럼으로 구성하며, 실습 중심 수업을 지향합니다. 2. 제작 용역 서비스 -전시/영상/이벤트용 3D 콘텐츠 및 언리얼 시뮬레이션 제작 -VR/AR용 시네마틱 환경 구성 -웹/앱 UI 디자인, 스트리밍용 배경 제작 -캐릭터/이모티콘/디지털 콘텐츠 제작 -전시 기획자, 디자이너, 기업 클라이언트와 협업한 경험을 바탕으로, 기획부터 최종 결과물까지 책임 제작합니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
교육의 경우 수업 시간, 횟수, 맞춤 정도(1:1 또는 그룹)에 따라, 제작의 경우 작업 범위(기획 포함 여부, 수정 횟수, 작업 기간, 렌더링 포함 여부 등)에 따라 견적이 산출됩니다. 구체적인 예산이 있는 경우 협의 가능합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
1. 교육 서비스 -언리얼 기초반 8회 과정(총 12시간) -디지털 드로잉 집중 특강 1회(3시간) -수강생의 실력에 따라 포트폴리오 기반 수업으로 확장 가능 2. 제작 용역 서비스 -메타버스 환경 구성(언리얼 기반, 약 3주 소요) -디지털 영상 콘텐츠 제작(10분 분량, 콘티~편집까지 2주 소요) -스트리밍용 가상 배경 및 인터랙션 UI 디자인(2-3주 소요)
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
● 교육: 수업 하루 전까지는 전액 환불 가능, 당일 취소 시 50% 환불 ● 제작: 계약 후 단순변심 환불 불가. 단, 중간 시안 단계에서 협의를 통해 조정 가능 모든 일정 및 조건은 계약서 또는 메시지 협의를 통해 명확히 안내드립니다.