1. 상담
- 메시지 등 편하신 방법으로 상담을 필수적으로 진행합니다.
- 상상하시던 게임, 웹 등이 무엇인지 구체화하실 수 있도록 최대한 도와드립니다.
- 상담 이후 실제 의뢰를 진행하지 않으셔도 괜찮으니 부담없이 상담해주세요!
- 진행할 의향이 있으시다면 상담 내용을 바탕으로 견적을 안내해드립니다.
- (의뢰인께서 학생이시면 최소한의 비용으로 작업을 진행해드립니다)
2. 결제 및 개발 진행
- 상담으로 결정된 견적에 따라 결제해주시면 작업에 착수합니다.
- 작업 기간에 따라 중간 작업물을 공유드리고 피드백을 받을 수 있습니다.
3. 결과물 검수
- 작업 결과물에 누락된 것이 있는지, 오동작하는 것이 있는지 피드백을 받습니다.
- 문제가 없다면 작업을 마무리합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
게임 개발, 웹 개발, 그 밖에 데이터 크롤링이나 일반 응용 프로그램 등 다양한 개발 의뢰를 받고 진행합니다.
단, 매크로나 핵, 프리서버 등 부적절한 작업 의뢰는 일절 진행하지 않습니다.
졸업 작품 등은 되도록 직접 진행하셨으면 하기에 작업 지원 정도는 가능하지만 제가 진행할 작업이 높은 비중일 경우 거절할 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
상담을 통해 작업 규모와 난이도에 따라 예상 작업 기간을 산정하고, 작업에 따라 추가로 필요한 그래픽 리소스 등이 있다면 관련 구매 비용이나 제작에 따른 추가 비용을 산정하여 견적이 산출됩니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
MIDI 키보드를 사용해 조작하는 전시 목적의 슈팅 게임 개발이나, 웹으로 구동하는 플래시 재생기, 모 패션 브랜드의 이벤트를 위한 웹 게임 개발 등을 진행했으며,
최소 2일부터 개월 단위 작업까지 다양한 규모의 작업을 진행했습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
1. 오류 수정
기본적으로 작업 기간 내에 발견되는 오류는 무상으로 수정을 진행하며, 최종 작업물에 대한 검수를 마치신 시점부터는 작업 기간과 동일한 기간 동안 발견된 오류에 대해 무상 수정을 지원해드립니다.
상담 과정에서 추가적으로 협의되었다면 그 내용을 따르며, 그 외의 경우에는 유상으로 수정을 진행할 수 있습니다.
2. 기능 수정
상담 과정에서 기능 수정에 대해 협의되었다면 그 내용을 따르며, 일반적인 경우에는 초기에 계획된 것 이외의 추가적인 기능 수정에 대해 유상으로 수정을 진행합니다.
3. 환불
상담 과정에서 협의된 기능들이 누락되거나, 약속된 작업 기일을 별도 협의 없이 엄수하지 못하는 등 치명적인 문제가 발생한 경우 결제하신 금액에 대한 전액 환불을 진행해드립니다.
최종 작업물에 대한 검수를 마치신 이후에는 작업물에 대한 전액 환불이 어려울 수 있습니다.
의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청하실 경우, 진행된 작업량에 따라 일부 금액만 환불이 진행될 수 있습니다.