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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
1. 상담 : 원하시는 게임(장르, 참고 게임)과 필요한 기능을 확인합니다. 2. 범위 확정 : 작업할 기능 목록, 일정, 금액을 정리해 드립니다. 3. 계약 · 착수 : 내용에 동의하시면 작업을 시작합니다. 4. 중간 확인 : 작업 중간에 빌드를 보내드려 직접 플레이하며 확인하실 수 있습니다. 5. 완료 · 전달 : 수정 반영 후 완성 빌드와 프로젝트 파일을 전달합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
유니티(Unity) 기반 모바일 게임 개발을 전문으로 합니다. - 캐주얼 · 방치형 · RPG 등 모바일 게임 개발 - 아이디어를 확인하는 프로토타입 제작 - 기존 유니티 프로젝트의 기능 추가 · 버그 수정 - 게임 서버 연동(로그인, 저장, 랭킹), 인앱결제 · 광고 적용 - 다국어 적용, 휴대폰 화면 대응, Android · iOS 빌드 및 출시 준비 처음부터 끝까지 만드는 작업뿐 아니라 일부 기능만 맡기셔도 됩니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
작업 범위와 난이도, 기간을 기준으로 산정합니다. 상담에서 필요한 기능을 목록으로 정리한 뒤 기능별 예상 작업 시간을 계산해 견적을 드립니다. 버그 수정이나 기능 하나 추가 같은 작은 작업도 가능하며, 견적 이후 범위가 바뀌면 다시 협의합니다. 그림 · 캐릭터 같은 아트 리소스, 서버 · 스토어 비용은 별도입니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
자체 개발한 모바일 방치형 RPG가 대표 작업입니다. 실시간 자동 전투와 스킬 이펙트, 3D 기지 성장, 캐릭터 수집 · 육성, 뽑기 · 퀘스트 · 상점, 여러 게임 모드를 구현했고, 게임 서버 연동, 인앱결제 · 광고, 한국어 · 영어 · 일본어 지원, Android · iOS 빌드까지 직접 진행했습니다. 포트폴리오에서 실제 게임 화면을 확인하실 수 있습니다. 대표 작업인 방치형 RPG는 기획부터 출시 준비까지 약 2개월이 걸렸습니다. 작업 규모에 따라 기간은 달라지며, 대략적인 기준은 아래와 같습니다. - 버그 수정 · 작은 기능 추가 : 1일 ~ 1주 - 프로토타입 : 1 ~ 2주 - 미니 게임 : 약 1개월 - 출시용 게임 : 2개월 이상 (상담 후 확정)
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
[A/S] - 완료 후 14일 동안, 처음 합의한 기능 안에서 발생한 오류는 무료로 수정해 드립니다. - 새 기능 추가나 기획 변경은 별도 작업으로 견적을 드립니다. [환불] - 작업 시작 전 : 전액 환불 - 작업 진행 중 : 진행된 작업량을 뺀 금액을 환불 - 작업 완료 및 결과물 전달 후 : 환불이 어렵습니다.