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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
먼저 만들고 싶은 서비스의 목적, 이용 대상, 필수 기능, 참고 예시, 희망 일정과 예산을 확인합니다. 기획서가 없으면 아이디어부터 함께 정리합니다. 이후 제작 범위와 전달 결과물, 일정, 비용, 수정 범위를 협의한 뒤 진행합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
홈페이지 제작, Android·iOS 앱 제작, Unity·Unreal Engine·Godot 기반 게임 제작을 제공합니다. 회사·브랜드를 소개할 웹사이트부터 아이디어를 구현할 앱과 게임까지, 목적과 플랫폼에 맞는 제작 방향을 상담합니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
화면과 페이지 수, 기능의 복잡도, 대상 플랫폼, 디자인·기획 자료의 준비 정도, 외부 서비스 연동 및 배포 범위를 기준으로 개별 산정합니다. 상담 시 필수 기능과 선택 기능을 구분해 범위를 정리합니다. 서버·도메인·외부 서비스 등 별도 비용이 필요한 항목은 견적 단계에서 확인합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
Google Play에 출시한 대표 앱으로 기출원픽(수능 6,445문항과 해설을 제공하는 교육 앱), AIDOC Image Converter Pro(이미지 변환·압축·일괄 처리 도구), 말잇기(5가지 난이도와 오프라인 사전을 적용한 끝말잇기 게임)가 있습니다. 프로필 사진과 Google Play의 앱별 소개에서 실제 화면과 기능을 확인하실 수 있습니다. 신규 제작의 소요 기간은 기능 범위, 디자인·콘텐츠 준비 상태, 배포 요구사항을 확인한 뒤 개별 안내합니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
A/S의 대상과 기간, 수정 가능 범위, 추가 개발 비용, 취소·환불 기준은 프로젝트 범위와 진행 단계에 따라 착수 전에 협의합니다. 기능 오류 수정과 새로운 기능 추가를 구분해 안내하며, 구체적인 조건은 계약 내용에서 확인하실 수 있도록 정리합니다.