채팅으로 상담을 우선 진행하며 "텍스트/온라인(실시간)/오프라인(실시간)" 원하시는 유형을 파악합니다. 게임을 위주로 진행하나, 상황에 따라 애플리케이션 등 유동적으로 진행이 가능합니다. 오프라인의 경우 실시간으로 피드백해야 하므로 시간 조율이 필요할 수 있습니다. 테스트 가능 플랫폼은 Windows PC와 Android입니다(별도 준비 시 기타 플랫폼 가능, 오프라인 한정). 단순한 확인용의 프로토타입 버전도 가능하며, 비용은 후불로 지불합니다! 오프라인 테스트는 거리에 따라 진행 불가의 가능성이 있으니 사전에 문의 바랍니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
주로 게임 QA를 진행합니다. 해당 제품의 상태가 "프로토타입/알파/베타/완성" 등의 어떤 수준인지 감안한 상태로 각각의 피드백을 드리고 있으며, 개선 사항과 아쉬운 점, 편의성 등의 부분을 중점적으로 살펴봅니다. 피드백은 "텍스트/온라인(실시간)/오프라인(실시간)"으로 진행됩니다. 개인적으로는 실시간으로 직접 대화하며 해당 제품에 관해 이야기를 해가며 피드백을 드리는 것이 품질로도 더욱 좋은 결과를 얻으실 거라 생각합니다. 만약 실시간으로 진행을 희망하시는 경우 시간 조율이 필요하며, 당시 상황에 따라 조율이 힘들 수 있으니 참고 바랍니다!
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
기본적인 가격표는 아래와 같습니다만, 상황에 따라 가격 조율이 가능하오니 이용에 참고 바랍니다!
텍스트/온라인(실시간): 15,000원
오프라인(실시간): 35,000원
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
게임 테스트 플랫폼 '플리더스' 온라인으로 OBT와 CBT를 다수 진행하였으며, 여러 행사를 다니고 게임을 플레이한 뒤 현장에서 개발자분들에게 피드백을 드리는 일을 굉장히 많이 해왔습니다. 소요 시간은 보내주시는 빌드에 따라 달라지기에 유동적으로 진행된다는 점 참고 바랍니다!