상담
진행 내용:
게임 장르 / 플랫폼(PC)
현재 아이디어 수준
희망 기능, 대략적인 볼륨
목표 일정(예: 26년 11월 1일)
예산 범위
이 단계에서 확인하는 것:
주니어 단독 개발로 가능한 범위인지
현실적인 일정인지
진행 방식에 대한 상호 동의
기획정리
진행 내용:
핵심 게임 콘셉트 정리
기본 게임 루프 정의
주요 시스템 목록화
개발 범위 확정
간단한 프로토타입(필요 시)
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
Unity 기반 PC 게임 개발을 중심으로,
아이디어 단계부터 실행 가능한 게임까지 제작하는 서비스를 제공합니다.
팬게임, 인디게임, 개인 프로젝트 등 가능
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
게임 장르
플레이 방식
구현해야 할 기능 개수
콘텐츠 분량(스테이지, 캐릭터, 시스템 등)
단순 조작/시스템
커스텀 전투 로직
특수한 연출, 시스템 구조
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
팬게임 형태의 PC 게임 제작 (Unity)
기간: 약 8개월
팬게임 콘셉트의 소규모 PC 게임 개발
씬 전환, 입력 처리, UI 구성
게임 플레이가 가능한 프로토타입 및 빌드 완성
기획부터 구현까지 전 과정을 단독으로 경험
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
무상 A/S범위
합의된 기능이 정상 작동하지 않는 경우
명백한 버그, 오류, 실행 불가 문제
개발 범위 내 로직 오류
무상 A/S 제외 항목
기획 외 기능 추가 요청
재미/난이도/연출 등 주관적 수정 요구
기획 변경으로 인한 수정
외부 환경 문제(OS, 드라이버, PC 사양)
개발 완료 후 장기간 경과한 요청