상담 및 요구사항 파악: 원하시는 기능, 참고할 만한 사이트(레퍼런스), 예산 등을 채팅으로 확인합니다.
견적 및 일정 안내: 작업 난이도에 따른 합리적인 비용과 예상 소요 시간을 안내해 드립니다.
작업 착수: 구매 확정 후 작업을 시작하며, 필요시 중간 결과물을 공유하여 방향성을 확인합니다.
피드백 및 수정: 완성된 결과물을 확인하고, 수정 사항을 반영합니다.
최종 전달: 소스 코드 원본과 결과물을 깔끔하게 정리하여 전달해 드립니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
[웹(Web) 퍼블리싱]
HTML/CSS/JS를 활용한 반응형 웹사이트 제작
회사/가게 소개 페이지, 랜딩 페이지, 포트폴리오 사이트 제작
[Unity 게임 기능 구현]
C# 스크립팅을 통한 게임 로직 구현 및 프로토타입 제작
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
작업의 난이도, 기능의 개수, 마감 기한을 종합하여 산정합니다. 저는 학생으로서 사무실 운영비나 마케팅 비용 같은 거품을 뺀 가성비 높은 견적을 제안해 드립니다. 예산이 정해져 있으시다면, 그에 맞춰 기능을 조정하여 진행하는 것도 가능합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
게임 데이터 연동 및 랭킹 시스템 구축
개요: Java 기반 클라이언트 게임의 플레이 데이터를 서버로 전송하고, 웹에서 실시간으로 집계/시각화하는 통합 시스템 개발
주요 기능:
데이터 통신: 게임 클라이언트와 웹 서버 간 데이터 전송 API 구현
백엔드: 사용자별 점수 저장 및 순위 산출을 위한 DB 설계 및 서버 로직 구현
프론트엔드: 수집된 데이터를 직관적인 표와 그래프로 시각화하여 웹페이지에 출력
소요 기간: 3개월
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
1. 작업자 귀책사유 (100% 환불)
작업자의 사정으로 약속된 기간 내에 결과물을 전달하지 못하거나, 사전 협의된 기능을 구현하지 못하는 경우 전액 환불해 드립니다.
2. 의뢰인 단순 변심 및 사정
작업 착수 전: 100% 전액 환불 가능합니다.
작업 착수 후: 이미 진행된 작업량(공수)에 해당하는 비용을 제외한 차액만 환불 가능합니다.
최종 결과물 발송 후: 원칙적으로 환불이 불가능합니다. (단, 결과물의 치명적인 오류에 대해서는 끝까지 수정해 드립니다.)