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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
1단계. 상담 및 요구사항 확인 - 의뢰인의 게임 정보(장르, 타겟 유저, 광고 목적)를 파악합니다. - 타겟 광고 네트워크, 원하는 플레이 방식, 참고 레퍼런스 등을 확인합니다. - 필요 시 게임 APK 또는 플레이 영상을 전달받습니다. 2단계. 기획 및 시나리오 구성 - 게임의 핵심 메커니즘을 분석하고 플레이어블 광고에 적합한 구성을 기획합니다. - 유저 플레이 흐름, CTA 배치, 난이도 설계를 포함한 시나리오 초안을 공유드립니다. - 피드백을 반영하여 최종 기획안을 확정합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
3단계. 플레이어블 광고 제작 - Unity로 플레이어블 콘텐츠를 개발합니다. - 유저 인터랙션, 연출, 사운드 등을 적용하여 실제 플레이 가능한 광고를 제작합니다. - Luna를 활용하여 플레이어블 포맷으로 변환합니다. 4단계. 네트워크별 빌드 최적화 - AppLovin, ironSource, Unity Ads, Meta 등 요청하신 광고 네트워크 규격에 맞춰 빌드를 최적화합니다. - 파일 용량, 해상도, 인터랙션 제한 등 각 네트워크 가이드라인을 준수합니다. 5단계. 1차 납품 및 피드백 - 완성된 빌드를 전달드리고 확인을 요청합니다. - 피드백에 따라 수정 작업을 진행합니다. (기본 수정 2회 포함) 6단계. 최종 납품 - 수정 완료된 최종 빌드를 전달드립니다. - A/B 테스트 버전이 필요한 경우 추가 버전 제작도 가능합니다. (별도 협의)
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
플레이어블 광고의 견적은 아래 4가지 요소를 기준으로 산정됩니다. 게임 복잡도 2D Basic (터치/스와이프 기반 단순 인터랙션): 기본 견적 2D Advanced (다양한 연출 효과, 복잡한 게임 로직): 중간 견적 3D (3D 렌더링, 복잡한 게임 구조): 상위 견적 광고 네트워크 수 대응해야 하는 광고 네트워크(AppLovin, ironSource, Meta 등)가 많을수록 각 규격에 맞는 별도 빌드 작업이 필요하므로 비용이 조정됩니다. A/B 테스트 버전 수 CTA 변경, 난이도 조절, 시각적 변형 등 추가 버전이 필요한 경우 버전당 추가 비용이 발생합니다. 에셋 제공 여부 게임 에셋(이미지, 사운드, UI 등)을 직접 제공해 주시는 경우와 별도 제작이 필요한 경우에 따라 견적이 달라질 수 있습니다. 정확한 견적은 게임 정보와 요구사항을 확인한 뒤 무료 상담을 통해 안내드립니다. 편하게 문의해 주세요.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
다양한 장르의 모바일 게임 플레이어블 광고를 제작해 왔으며, 대표적인 프로젝트는 아래와 같습니다. 디펜스 장르 : 타워 배치 및 방어 메커니즘을 체험할 수 있는 인터랙션 구성. 소요 기간: 약 8 영업일 캐주얼 디펜스 : 캐주얼한 디펜스 게임의 핵심 재미를 압축한 플레이어블 광고. 직관적인 조작감 중심 설계. 소요 기간: 약 6 영업일 매칭 퍼즐 : 3매칭 퍼즐 기반 플레이어블 광고. 짧은 시간 내 성취감을 느낄 수 있도록 난이도 곡선 설계. 소요 기간: 약 7 영업일 캐주얼 퍼즐 : 분류/정리 메커니즘 기반 플레이어블 광고. 심플한 터치 조작으로 유저 참여 유도. 소요 기간: 약 5 영업일 버블 슈터 : 버블 슈팅 장르의 플레이어블 광고. 슈팅 조작감과 콤보 연출을 강조한 구성. 소요 기간: 약 8 영업일 보드게임 : 보드게임 기반 플레이어블 광고. 주사위 굴리기와 보상 연출을 활용한 CTA 설계. 소요 기간: 약 10 영업일
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
[수정 범위] 아래 항목에 대해 패키지별 포함된 수정 횟수 내에서 무상 수정이 가능합니다. 1. CTA 문구 및 배치 변경 2. 색상, 폰트, UI 요소 등 시각적 수정 3. 사운드/BGM 교체 또는 조정 4. 광고 네트워크 규격 변경에 따른 빌드 재변환 기본 수정 횟수 초과 시, 건당 별도 비용이 발생하며 사전에 안내드립니다. [수정이 불가능한 범위] 아래 항목은 수정이 아닌 신규 제작으로 분류되며, 별도 견적이 필요합니다. 1. 난이도 및 플레이 흐름 조정 2. 게임 장르 또는 핵심 메커니즘 자체의 변경 3. 2D에서 3D로의 전환 등 제작 방식의 전면 변경 4. 최초 합의된 기획과 완전히 다른 방향의 재작업 5. 새로운 에셋을 활용한 전면 리디자인 [재작업 조건] 의뢰인의 사유로 기획 방향이 전면 변경되는 경우, 추가 비용과 일정이 발생합니다. 재작업 범와 비용은 변경 사항 확인 후 별도 협의하여 진행합니다. 납품 완료 후 7일 이내에 요청된 수정 사항에 한해 대응 가능