1. 채팅 상담
영상 용도와 분량, 원하시는 톤, 마감일을 먼저 여쭤봅니다.
참고하고 싶은 레퍼런스 영상이 있으시면 함께 보내 주세요. 방향 잡기가 훨씬 빨라집니다.
2. 견적 안내
확인한 조건으로 금액과 작업 기간, 포함되는 수정 횟수까지 정리해서 드립니다.
이 단계에서 제 작업물도 함께 보내 드리니 보시고 판단하시면 됩니다.
3. 일정 확정
작업 시작일, 1차 시안 전달일, 최종 납품일을 함께 정합니다.
4. 결제
숨고페이(안전결제)로 진행합니다.
30만 원 이상 건은 계약금 50%, 납품 후 잔금 50%로 나누고,
소액 건은 완료 후 일괄로 받습니다.
5. 소스 전달 및 착수
원본 영상과 자료를 받는 즉시 작업에 들어갑니다.
상담부터 견적까지는 보통 당일 안에 끝납니다. 연락은 24시간 안에 드립니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
영상 편집과 3D 제작을 한 사람이 끝까지 처리하는 것이 제 작업 방식입니다.
[영상 편집]
유튜브 롱폼, 숏폼(릴스·쇼츠), 광고·홍보 영상.
컷 편집, 자막, 효과음, 배경음악, 색보정까지 포함합니다.
[3D·모션]
언리얼 엔진 시퀀서 기반 시네마틱 영상, 블렌더 3D 제작,
제품 소개 애니메이션, 인트로 및 모션그래픽.
서브스턴스 페인터로 재질을 직접 만들어 원하시는 질감에 맞춥니다.
[사운드]
효과음 수집과 믹싱, 마스터링.
영상의 감정선에 맞춰 소리를 따로 잡아 드립니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
아래 다섯 가지를 기준으로 계산합니다.
1. 완성본 길이
숏폼 30초인지 유튜브 10분인지에 따라 기본 단가가 달라집니다.
2. 원본 소스 분량
같은 10분짜리라도 원본이 30분인지 3시간인지에 따라 선별 시간이 크게 차이 납니다.
3. 작업 난이도
단순 컷 편집인지, 자막·효과음·색보정까지 포함인지,
모션그래픽이나 3D 제작이 들어가는지에 따라 나뉩니다.
4. 마감 일정
통상 일정이면 추가 비용이 없습니다. 3일 이내 긴급 건은 별도로 말씀드립니다.
5. 수정 횟수
기본 2회를 포함해 산정합니다.
상담 때 이 항목들을 확인하고 금액을 확정해서 안내드립니다.
작업 도중에 금액이 올라가는 일이 없도록,
처음 정한 범위를 벗어나는 요청이 생기면 진행 전에 먼저 말씀드리고 협의합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
[3D 애니메이션 단편 〈ME, YOU〉 / 6분 / 약 9개월]
대학 졸업 작품으로, 6인 팀의 메인 아티스트를 맡았습니다.
프랍과 메인 캐릭터의 텍스처링을 전담했고,
언리얼 엔진 시퀀서로 장면별 라이팅과 연출을 진행했습니다.
프리미어 프로로 최종 편집을 마무리하고 효과음 수집과 믹싱까지 직접 했습니다.
아트부터 편집, 사운드까지 하나의 파이프라인으로 끌고 간 작업입니다.
[언리얼 시네마틱 〈E:DEN〉 / 2분 / 약 5개월]
공동 기획자로 전체 시나리오와 시퀀스 기획을 맡았습니다.
연출 의도와 카메라 워킹을 문서로 정리해
팀원들이 바로 제작에 들어갈 수 있도록 했습니다.
[일반 외주 기준 소요 시간]
· 숏폼 30초: 1~2일
· 유튜브 10분 내외 편집: 3~5일
· 3D 제작이 포함된 영상: 분량에 따라 1~3주
작업물은 채팅 주시면 바로 보내 드리겠습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
[수정]
기본 2회까지 무상으로 반영해 드립니다.
자막 오타, 컷 길이 조정, 음량 밸런스처럼 완성도를 위한 보정은
횟수에 넣지 않고 납품 후에도 봐 드립니다.
다만 처음 정한 방향 자체를 바꾸는 재작업이나 분량 추가는 별도 협의가 필요합니다.
[환불]
· 작업 착수 전 취소: 전액 환불해 드립니다.
· 1차 시안 전달 전: 진행한 분량을 제외하고 환불해 드립니다.
· 1차 시안 전달 후: 수정으로 해결되는 부분은 최대한 맞춰 드리고,
그래도 만족스럽지 않으시면 진행 상황을 확인해 협의로 조정합니다.
[납품 후]
원본 프로젝트 파일은 납품 후 3개월간 보관합니다.
그 안에 수정이나 재출력이 필요하시면 언제든 말씀해 주세요.
모든 거래는 숨고페이(안전결제)로 진행합니다.