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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
모든 작업은 온라인·비대면으로 진행합니다. 1. 상담: 요청 내용과 오류 증상, 작업 환경을 확인합니다. 2. 사전 검토: 관련 자료를 분석하여 작업 가능 여부를 판단합니다. 3. 견적 안내: 작업 범위, 예상 비용, 소요 기간을 안내합니다. 4. 작업 진행: 협의된 범위에 따라 개발 또는 오류 수정을 진행합니다. 5. 결과 검증: 기능 테스트 후 수정 결과를 전달합니다. 6. 작업 완료: 고객님의 확인 후 최종 마무리합니다. 작업 시작 전 충분히 상담하여 불필요한 비용이 발생하지 않도록 노력합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
웹사이트 및 Unity 게임 개발, 오류 수정, 프로그램 자동화와 QA 서비스를 제공합니다. [웹사이트] • HTML, CSS, JavaScript 오류 수정 • 모바일 반응형 화면 및 UI 개선 • 버튼·메뉴 등 기능 오류 해결 [Unity] • C# 스크립트 및 게임 로직 오류 수정 • Unity 2D 게임 개발 및 기능 개선 • Android APK·AAB 빌드 오류 분석 • UI 버튼·이벤트 및 저장 기능 오류 수정 [프로그램 및 QA] • C# 기반 자동화 도구 개발 • 기능 테스트와 버그 분석 • 기존 프로그램 기능 개선 Unity 게임, 웹서비스, Unity 에디터 도구를 직접 개발한 경험을 바탕으로 작업합니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
견적은 작업 난이도, 예상 소요 시간, 수정 범위, 프로젝트 규모를 기준으로 산정합니다. 간단한 오류 수정은 건당 소액 작업도 가능합니다. [참고 가격] • 웹사이트 오류 수정: 19,000원부터 • Unity C# 오류 수정: 29,000원부터 • Unity Android 빌드 오류: 39,000원부터 • 프로그램 개발 및 자동화: 별도 협의 실제 비용은 오류 로그와 작업 내용을 확인한 후 안내합니다. 사전 협의 없이 추가 비용을 청구하지 않으며, 새로운 기능이나 추가 오류 수정이 필요한 경우 별도로 견적을 안내합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
직접 기획하고 개발한 대표 프로젝트는 다음과 같습니다. 1. 인생역전 김대리 Unity 6와 C# 기반 2D 모바일 게임입니다. 직원 머지, 자산 성장, 전투, 채용, 데이터 저장 시스템 등을 구현했습니다. 개발 기간: 2026년 9월부터 진행 중 2. 중고거래 협상 도우미 HTML, CSS, JavaScript 기반 반응형 웹서비스입니다. 가격 분석, 협상 전략 계산, 거래 조건 비교 기능 등을 개발했습니다. 개발 시작: 2026년 9월, 이후 개선 및 유지보수 3. StoreShot Kit Unity 에디터용 스크린샷 자동화 도구입니다. 다중 해상도 캡처, 파일명 관리 및 사전 검사 기능을 구현했습니다. 개발 및 검증: 2026년 10월 모두 자체 개발 프로젝트이며, 실제 작업 화면은 포트폴리오에서 확인하실 수 있습니다. 고객 의뢰의 작업 기간은 난이도에 따라 별도로 안내합니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
[수정 및 A/S 안내] 작업 완료 후 최초 협의한 범위 내에서 수정 결과를 확인하고 필요한 보완을 진행합니다. • 단순 수정 요청: 계약 시 정한 횟수에 따라 진행 • 작업 결과의 오류: 기존 계약 범위에 해당하면 재확인 및 보완 • 새로운 기능 추가: 별도 견적 협의 • 기존 작업과 관련 없는 오류: 추가 작업으로 협의 [환불 안내] 작업 진행이 불가능하거나 계약한 결과물을 제공할 수 없는 경우 고객님과 협의하고, 숨고의 해당 거래 방식에 적용되는 취소·환불 정책 및 계약 조건에 따라 처리합니다. 작업 시작 전 범위, 비용, 일정과 보완 조건을 명확하게 안내하여 분쟁을 예방하겠습니다.