먼저 채팅으로 제작 목적, 필요한 기능, 사용 환경, 참고 자료를 확인합니다.
요청 내용을 바탕으로 구현 가능 여부와 개발 방식, 예상 일정, 견적 범위를 안내드립니다.
진행이 확정되면 화면 구성과 기능 범위를 정리한 뒤 개발을 시작합니다.
개발 중간에 주요 화면이나 동작 상태를 공유드리고, 확인 후 필요한 수정을 반영합니다.
최종 테스트 후 실행 파일, 웹페이지 주소, 또는 배포 가능한 형태로 납품드립니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
Unity와 웹 기반 맞춤형 개발을 제공합니다.
전시회, 박람회, 홍보관에서 사용할 수 있는 터치 키오스크 콘텐츠, VR 체험 콘텐츠, 2D 게임, 웹게임, 랜딩페이지, 웹서비스, MVP 프로토타입 제작이 가능합니다.
단순 화면 제작보다는 실제 사용 목적과 운영 환경에 맞는 콘텐츠 개발을 중요하게 생각합니다.
Unity가 적합한 경우에는 Unity 기반으로 제작하고, 웹이 더 효율적인 경우에는 React, Next.js 등 웹 기반으로 제작 방향을 제안드립니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
견적은 작업 범위에 따라 산정됩니다.
주요 기준은 화면 수, 기능 수, 디자인 제공 여부, 데이터 연동 여부, 관리자 기능 필요 여부, 외부 장비 연동 여부, 납기 일정입니다.
예를 들어 단순 랜딩페이지나 간단한 프로토타입은 비교적 낮은 비용으로 가능하지만, 키오스크, VR, 게임, 웹서비스처럼 화면과 기능이 많아질수록 견적이 달라집니다.
정확한 금액은 요청 내용을 확인한 뒤 작업 범위를 정리하여 안내드립니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
전시회와 홍보관에서 사용하는 Unity 기반 키오스크 콘텐츠, VR 체험 콘텐츠, 웹 기반 랜딩페이지와 프로토타입 개발 경험이 있습니다.
간단한 웹페이지나 프로토타입은 보통 3일~1주일 정도 소요됩니다.
전시용 키오스크나 인터랙티브 콘텐츠는 기능 범위에 따라 약 1~3주 정도 소요됩니다.
VR 콘텐츠나 게임 개발은 기획과 기능 범위에 따라 2주 이상 소요될 수 있습니다.
작업 기간은 자료 준비 상태와 수정 범위에 따라 달라질 수 있습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
납품 후 기본 기능 오류나 개발 범위 내 버그는 일정 기간 무상으로 확인 및 수정해드립니다.
단, 최초 협의 범위를 벗어나는 기능 추가, 디자인 변경, 화면 추가, 외부 환경 변경으로 인한 수정은 추가 비용이 발생할 수 있습니다.
환불은 작업 진행 단계와 숨고 정책에 따라 협의됩니다.
개발 착수 전에는 작업 범위를 충분히 확인하고 진행하며, 착수 후에는 진행된 작업량에 따라 환불 가능 여부가 달라질 수 있습니다.