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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
1. 작곡 상담 및 협의 후 컨셉을 잡은 음악 샘플을 보내드립니다. 샘플이 결정되었을 때 세부적인 작업을 시작합니다. 지속적인 중간점검을 통해 고객님이 요청하신 수정사항을 계속 반영합니다. 모든 수정이 끝나면 최종본을 전달해드립니다. 2. MR&작사&탑라인&엔지니어링 상담 및 협의 후 작업에 필요한 파일, 원하시는 느낌, 요청사항 등을 고객님께서 저에게 전달해주시면, 작업 완료 후에 파일을 보내드립니다. 지속적인 중간점검을 통해 고객님이 요청하신 수정사항을 계속 반영합니다. 모든 수정이 끝나면 최종본을 전달해드립니다. 3. 랩레슨 숨고챗으로 간단한 상담을 가진 뒤에 실제로 만나 상담을 갖습니다. 레슨은 저희 곰팡이 레코드의 작업실에서 진행하거나 담당자가 찾아가서 진행합니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
1. 작곡 - 게임 BGM/주제곡 - 영상물 (유튜브, 영화, 광고 등등) BGM/주제곡 - 음원 가수 분들을 위한 반주, 보컬 탑라인 2. MR 제작 - 결혼식 축가용 MR 제작 - 여러 행사용 MR 제작 3. 악보 제작 - 세션 악보로 활용가능한 악보 제작 - 직접 작곡하신 미디 프로젝트의 악보 제작 3. 엔지니어링 (믹스&마스터링) - 제작하신 음악의 음향작업을 도맡아 더욱 깔끔하고 듣기 좋은 음악으로 만들어드립니다. 4. 작사 - 가요 작사 - 인디 음악 작사 - 기타 여러 음악을 위한 작사 5. 랩레슨 - 실제 활동 중인 프로 뮤지션의 랩레슨 - 랩의 기초부터 심화, 음원발매까지에 관한 상세한 레슨
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
고객님이 생각하신 예산에서 작업의 소요시간, 난이도에 따라 조정합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
모바일 게임 BGM 제작, 유튜브 BGM 제작, 패션 브랜드 룩북 BGM 제작 다수의 음반에 작사, 작곡, 편곡, 엔지니어링으로 참여하였습니다. 평균적으로 한 곡당 1주 정도의 기간이 소요되었습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
처음에 컨셉만 잡은 음악 샘플을 보내드립니다. 그 단계에서 확정 지어주신 컨셉 자체를 바꾸시려는 경우, 추가비용이 발생합니다. 컨셉 자체를 바꾸는 대규모 작업이 아닌 사소한 사항은 (볼륨 조절, 단순한 악기의 추가 등) 계속 반복 수정이 가능합니다. 제 건강 문제 또는 일정 문제 등 저의 개인 사정으로 취소 하는 경우, 제가 약속한 스케줄을 어길 경우에 환불해드릴 수 있습니다.