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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
1. 채팅을 통해 간단한 상담을 진행합니다. (학새의 목표, 사용할 줄 아는 툴, 지망 방향 확인) 2. 1회 시범 강의(OT)를 통해 - 수업 방식과 목표 설정이 맞는지 확인합니다. 3. 시범 강의 이후, 서로 방향이 맞는 경우에 정기 과외를 진행합니다. 4. 수업 일정과 주차별 방향을 정리한 뒤 결제를 진행하고 수업을 시작합니다. * 무리한 등록이나 장기 결제를 권하지 않습니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
게임 그래픽 커리큘럼 강의 언리얼 엔진 강의 강의 게임 그래픽 포트폴리오 강의 지브러쉬 스컬핑 강의 입니다
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
과외 비용은 주 단위 횟수 기준으로 진행합니다. · 주 3회 : 월 30만원 · 주 5회 : 월 60만원 수업 횟수와 학습 목표에 따라 권장 횟수를 상담 시 안내드립니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
게임 그래픽 커리큘럼 - 기초부터 포트폴리오 전까지 9개월 ~ 12개월 가량 소요 됩니다 언리얼 엔진 강의 - 엔진 구조 이해 및 씬 구성 4개월 ~ 6개월 가량 소요 됩니다 게임 그래픽 포트폴리오 - 프로젝트 당 6개월 가량 소요 됩니다 지브러쉬 스컬핑 - 기초 형태 이해부터 활용까지 3개월 ~ 4개월 가량 소요 됩니다
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
1회 시범 강의(OT)를 통해 수업 진행 여부를 결정합니다. 결제 이후, 첫 수업 기준 1주일 이내에는 환불이 가능합니다. 다만, 수업이 본격적으로 진행된 이후에는 강의 특성상 환불이 어려운 점 양해 부탁드립니다. 시범 강의 단계에서 충분히 상담 후 결정해 주시길 바랍니다.