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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
서비스 진행 전 우선 기획서를 확인하며, 그래픽 · 사운드 등의 리소스 제공 여부, 기간 및 견적을 협의합니다. 이후 개발 작업에 들어갑니다. 전체적인 서비스의 흐름은 다음과 같습니다. 1. 상담 및 기획서 검토 - 문의를 통해 상담을 진행하며, 최초 기획서 및 요청사항을 전달받습니다. 해당 상담을 바탕으로 제작 기간과 견적가를 산출합니다. 2. 결제 요청 - 상담 이후, 협의가 이뤄진 비용으로 결제를 요청합니다. 3. 개발 진행 - 작업 진척도에 따라 의뢰인분께 1차 작업물을 보여드립니다. 3-1. 1차 작업물 확인 - 의뢰인분께서 제공하시는 테스트 및 피드백에 따라 수정 작업을 거칩니다. 3-2. 2차 작업물 확인 - 수정 작업이 종료된 2차 작업물을 보여드립니다. 4. 거래 완료 - 개발 완료 후 의뢰인분께서 선택하신 플랫폼에 맞게 .apk /.exe로 제작된 결과물을 전달해드리며, 소스코드를 제공해드립니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
Unity 엔진을 이용한 2D - 3D 게임을 요청해주시는 기획과 모바일 및 PC 플랫폼에 맞춰 개발해 드립니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
서비스의 필요 기능 및 서비스의 규모, 핵심 기능의 개발 난이도, 추정 개발 기간을 고려하여 비례적으로 산출됩니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
작업 진행 전 기획의 변경사항, 혹은 요구사항의 경우 무상으로 진행됩니다. 또한 개발 완료 후 개발 기간의 1/ 2 기간 동안 협의된 수정 횟수 만큼 무상 수정 가능합니다. 기본적으로 2회 제공해 드립니다. 작업 진행 이후, 협의된 수정 제공 횟수에 따라 작업물의 전체 구조가 변하지 않는 선에서 수정 1회로 이루어집니다. 최초 기획서에 대한 텍스트, 버튼, UI 등 레이아웃의 수치 변경 및 기능 변경, 간단한 기능의 수정 / 추가 / 삭제 등이 해당됩니다. 기획서에 없는 기능의 추가, 변경의 경우 추가 비용이 발생할 수 있습니다.