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질문답변

Q. 서비스가 시작되기 전 어떤 절차로 진행하나요?
상담 : 먼저 의뢰인이 생각해두신 아이디어와 기획서, 리소스를 기반으로 진행하여 구체화 합니다. 예약 : 기획서와 리소스가 준비되시는 날짜에 최대한 맞춰서 예약을 진행합니다. 만일, 리소스 준비가 어렵다면 무료 리소스를 임시로 사용합니다. 서비스 진행 : 프로젝트 진행 중반 이후부터 확인 가능한 빌드를 제공하며, 필요한 부분에 대해 수정을 진행합니다. 대금 납부 : 서비스 진행이 완료된 후 '거래확정'이 되면 대급 납부가 완료됩니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
Unity3D 기반 2D, 3D 게임을 개발합니다. 구글 플레이 결제, 애플 앱스토어 결제 기능 제공 구글 Admob 광고 기능 추가 기존 프로젝트 보수, 기능 추가 Flutter 기반 Android, iOS 앱 개발합니다. 구글 플레이 결제, 애플 앱스토어 결제 기능 제공 구글 Admob 광고 기능추가 기존 프로젝트 보수, 기능 추가
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
의뢰인의 기획서에 기반하여 개발 기간을 산정하고 서비스 난이도를 감안하여 견적합니다. 가능하다면 상세한 기획서를 제공해주시면 빠르고 정확한 견적 및 개발이 가능합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
상상디지탈 템페스트 사가 - 2D ARPG 클라이언트 메인, 서버 메인 개발 2년 컴투스 댄스빌 - 소셜 리듬 게임 클라이언트 개발/라이브 3년 오렌지너겟 프로즐 블록 - 블록 퍼즐 게임 / 1개월 3주 오렌지너겟 아말테아 전쟁 - 복합적 디펜스 게임 / 6개월
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
가. 기본 환불 규정 1. 전문가와 의뢰인의 상호 협의하에 청약 철회 및 환불이 가능합니다. 2. 작업이 완료된 이후 또는 자료, 프로그램 등 서비스가 제공된 이후에는 환불이 불가합니다. ( 소비자보호법 17조 2항의 5조. 용역 또는 「문화산업진흥 기본법」 제2조 제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우에 해당) 나. 전문가 책임 사유 1. 전문가의 귀책사유로 당초 약정했던 서비스 미이행 혹은 보편적인 관점에서 심각하게 잘못 이행한 경우 결제 금액 전체 환불이 가능합니다. 다. 의뢰인 책임 사유 1. 서비스 진행 도중 의뢰인의 귀책사유로 인해 환불을 요청할 경우, 사용 금액을 아래와 같이 계산 후 총 금액의 10%를 공제하여 환불합니다. 총 작업량의 1/3 경과 전 : 이미 납부한 요금의 2/3해당액 총 작업량의 1/2 경과 전 : 이미 납부한 요금의 1/2해당액 총 작업량의 1/2 경과 후 : 반환하지 않음