상세 설명
아기자기하고 직관적인 캐주얼 스타일부터, 재질의 마모나 스크래치 등 디테일을 살리는 PBR 기반 하드서페이스(실사풍), 그리고 배경까지 작업이 가능합니다. 단순히 형태만 예쁘게 만드는 것을 넘어, 클라이언트가 어떤 환경(영상, 렌더링, 게임 등)에서든 원활하게 활용하실 수 있도록 깔끔한 토폴로지(Mesh)와 명확한 텍스처 맵을 제공하는 데 집중하고 있습니다. 🔹 [이런 분들께 추천합니다] * 인디 게임 / 모바일 게임 개발에 필요한 완성도 높은 프랍 에셋 형태가 필요하신 분 * 영상이나 포스터, 일러스트 배경에 쓰일 3D 소품이 필요하신 분 * 공간의 컨셉을 보여주는 소규모 디오라마 배경 요소가 필요하신 분 🔹 [주요 작업 분야] * 게임 프랍 & 에셋: 전자기기, 가구, 일상 소품, 하드서페이스 등 * 캐주얼 오브젝트: 단순 귀여운 에셋 * 미니 디오라마: 씬(Scene) 구성을 위한 배경 모델링 ⚠️ [작업 범위 안내 (필독)] * 본 서비스는 3D 모델링 메쉬 파일(FBX, OBJ 등)과 텍스처 이미지 맵 파일을 납품하는 서비스입니다. * Unity, Unreal 등 게임 엔진 내부의 직접적인 프로젝트 셋업이나 머티리얼(Material) 세팅 작업은 제공하지 않습니다. (전달해 드린 맵 파일을 클라이언트 측에서 직접 적용해 주셔야 합니다.) 🔹 [작업 진행 프로세스] 1. 사전 상담: 준비하신 레퍼런스(원화, 사진)와 기획안을 바탕으로 난이도와 일정을 확인합니다. 2. 주문 및 결제: 결제를 진행합니다. 3. 모델링 진행 및 1차 컨펌: 텍스처가 들어가기 전, 전체적인 형태와 모델링의 디테일을 확인합니다. 4. 텍스처링 및 2차 컨펌: 색상과 질감 등 디테일한 맵핑 퀄리티를 확인합니다. 5. 최종 납품: 최종 컨펌된 모델링 파일과 텍스처 세트를 전달합니다. 🔹 [의뢰 시 필수 준비사항] 원활하고 정확한 결과물을 위해 아래 내용을 미리 준비해서 문의해 주세요. * 레퍼런스 이미지: 원하시는 컨셉을 가장 잘 보여주는 2D 스케치나 참고용 사진 * 원하시는 스타일: 실사(PBR) / 캐주얼 등 * 목표 폴리곤 및 텍스처 해상도: 특별한 최적화 제한(폴리곤 수 등)이나 필요하신 텍스처 사이즈(1K, 2K, 4K)가 있다면 미리 말씀해 주세요. 🔹 [금액] 30,000 원 단순한 형태의 단일 오브젝트 세부 묘사가 적고 전체적인 구조와 형태가 단순한 단일 오브젝트 모델링 작업 기간 3일 80,000 원 복잡한 형태의 단일 오브젝트 구조가 다소 복잡하고 세부적인 형태 디테일이 정교하게 들어가는 단일 오브젝트 모델링 작업 기간 5일 150,000 원 복합 형태 및 배경 오브젝트 여러 오브젝트가 배치된 씬이나, 구조가 매우 복잡하고 공간감이 있는 배경 모델링 작업 기간 8일
가격
세부 묘사가 적고 전체적인 구조와 형태가 단순한 단일 오브젝트 모델링 작업 기간 3일 수정 횟수 2회
구조가 다소 복잡하고 세부적인 형태 디테일이 정교하게 들어가는 단일 오브젝트 모델링 작업 기간 5일 수정 횟수 2회
여러 오브젝트가 배치된 씬이나, 구조가 매우 복잡하고 공간감이 있는 배경 모델링 작업 기간 8일 수정 횟수 3회
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