1.요구사항 확인
원하시는 기능, 플랫폼(모바일/PC), 참고 자료 등을 간단히 전달해주시면 됩니다.
기획이 구체적이지 않아도 괜찮습니다.
2.구현 가능 여부 및 방향 제안
요청 내용을 바탕으로 실제 구현 방식과 최적의 구조를 제안드립니다.
필요 시 더 효율적인 방법도 함께 안내드립니다.
3.견적 및 일정 안내
작업 범위에 맞춰 합리적인 비용과 예상 기간을 빠르게 안내드립니다.
4.개발 진행 (피드백 중심)
작업 중간마다 진행 상황을 공유드리며,
빠른 피드백 반영으로 원하는 결과에 맞춰 수정합니다.
5.최종 전달 및 간단한 수정 지원
완성된 결과물을 전달드리고, 기본적인 수정은 마무리까지 책임집니다.
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
유니티(Unity)를 기반으로 한 게임 및 소프트웨어 개발 전반을 전문적으로 제공합니다.
* 모바일 / PC 게임 개발 (2D, 3D, 시뮬레이션, 캐주얼 등)
* UI/UX 및 인게임 시스템 구현 (인벤토리, 전투, 데이터 관리 등)
* 프로토타입 제작 (아이디어를 빠르게 실제 플레이 가능한 형태로 구현)
* 기존 프로젝트 기능 추가 및 수정
* 성능 최적화 및 구조 개선 (렉, 프레임 저하 문제 해결 등)
단순히 기능만 구현하는 것이 아니라,
전체 구조와 확장성까지 고려한 개발을 지향합니다.
특히
✔ 아이디어만 있는 초기 단계
✔ 빠르게 결과물이 필요한 경우
✔ 기존 개발이 막힌 프로젝트
이런 상황에서도 실질적으로 돌아가는 결과물을 만드는 데 강점이 있습니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
견적은 작업의 범위와 난이도에 따라 유연하게 산정됩니다.
먼저, 구현하고자 하는 기능과 요구사항을 간단히 전달해주시면
개발 난이도, 작업량, 예상 소요 시간을 기준으로 합리적인 비용을 안내드립니다.
* 기능 수 및 복잡도 (예: 간단한 UI vs 시스템 설계 포함 기능)
* 작업 범위 (신규 개발 / 기능 추가 / 수정 작업)
* 요구 일정 (긴급 작업 여부)
위 요소들을 종합하여 견적을 산정합니다.
가능한 한 불필요한 비용을 줄이고,
필요한 부분만 효율적으로 개발하는 방향으로 안내드립니다.
또한 초기 예산이 정해져 있는 경우 말씀해주시면
그 범위 내에서 구현 가능한 최적의 방법을 제안드릴 수 있습니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
작업 완료 이후에도 기본적인 A/S는 책임지고 지원해드립니다.
* 전달 이후 발생한 **버그 및 오류 수정**은 일정 기간 동안 무상으로 대응합니다.
* 작업 범위 내에서의 간단한 수정 및 보완도 함께 지원해드립니다.
다만 아래의 경우는 별도 협의가 필요합니다.
* 최초 요청 범위를 벗어나는 추가 기능 개발
* 전체 구조 변경 또는 대규모 수정
* 장기간 이후 발생한 추가 요청
환불의 경우, 작업 진행 단계에 따라 협의하여 처리됩니다.
* 작업 시작 전: 전액 환불 가능
* 작업 진행 중: 진행된 작업 비율에 따라 일부 환불
* 작업 완료 후: 원칙적으로 환불은 어렵지만, 문제 발생 시 최대한 협의하여 해결합니다.