게임용 스파인 애니메이션은 단순한 동작 구현이 아니라
게임 메커닉과 캐릭터 콘셉트에 맞는 구조 설계가 중요합니다.
저희는 다음 절차로 진행합니다.
상담 및 요구사항 확인
– 캐릭터/몬스터 종류, 모션 리스트, 타격감·무게감 등 스타일 협의
– 일정·예산·납품 포맷(JSON/PNG 등) 확인
리소스 및 기획 자료 공유
– 파츠 분리 원화(PSD), 기획서, 레퍼런스 수령
리깅 → 애니메이션 작업 진행
– Bone 구조 세팅, 메쉬/Weight 세팅, 타임라인 구성
중간 피드백(2회 제공)
최종 파일 납품
– 인게임에 바로 적용 가능한 형태로 패키징(JSON/PNG/영상)
Q. 어떤 서비스를 전문적으로 제공하나요?
저희는 게임에 실제로 사용되는 2D 스파인(Spine) 애니메이션을 전문적으로 제작합니다.
주요 제공 서비스:
- 캐릭터/몬스터 스파인 애니메이션 제작
(idle / run / attack / hit / die / skill 등 모든 인게임 모션)
- 스파인 리깅 작업
(본 구조 생성, 메쉬·Weight 세팅, IK 적용 등)
- 원화 → 리깅 → 모션까지 One-Stop 제작
- PNG 시퀀스/JSON/영상 등 게임 엔진 적용 최적화 납품
저희는 실제로 게임을 직접 개발·출시하는 개발사이기 때문에
게임실행 기준의 최적화·타격감·연출 완성도에 집중합니다.
Q. 서비스의 견적은 어떤 방식으로 산정 되나요?
견적은 다음 요소를 기준으로 산정됩니다.
모션 개수 (예: idle 1종, attack 2종 등)
캐릭터 체형/스타일 난이도 (SD/캐주얼/리얼 등)
리소스 상태
– 파츠 분리가 끝난 원화인지
– 리터칭 및 추가 파츠 제작이 필요한지
리깅 난이도
– 본 구조 복잡도, 메쉬 필요 여부
효과(이펙트) 포함 여부
상세 모션 리스트를 보내주시면 바로 정밀 견적 안내가 가능합니다.
Q. 완료한 서비스 중 대표적인 서비스는 무엇인가요? 소요 시간은 얼마나 소요 되었나요?
소요 시간은 얼마나 소요되었나요?**
저희가 제공했던 대표 사례는 다음과 같습니다.
모바일 RPG 캐릭터 스파인 애니메이션 패키지 제작
– idle/run/attack/skill 포함 6종
– 약 5~7일 소요
SD 스타일 몬스터 풀 리깅 + 5종 모션 제작
– 약 3~4일 소요
원화 → 리깅 → 모션 원스톱 제작 (10~12종 모션)
– 약 7~10일 소요
※ 일정은 캐릭터 난이도와 모션 종류에 따라 달라질 수 있습니다.
※ 필요 시 5명 이상 팀 투입으로 단기 작업 대응 가능합니다.
Q. A/S 또는 환불 규정은 어떻게 되나요?
수정 규정
- 기획·컨셉 변경으로 인한 수정은 추가 비용 발생
- 리깅·본 구조 변경 등 기술적 수정 또한 추가 비용 발생 가능
- 원화에 없는 파츠나 신규 모션 제작 요청은 별도 비용
- 경미한 변경은 가능하나 일정·비용이 일부 변동될 수 있음
피드백 범위
중간 피드백 2회 제공
- (1차 작업 후 1회, 2차 작업 후 1회)
환불 규정
- 작업이 시작되지 않은 상태라면 환불 가능
- 진행률에 따라 부분 환불 또는 환불이 어려울 수 있음
- 과도한 반복 수정 요청 시 상호 협의 후 추가 비용 산정